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Mittwoch, 24.06.2009, 12:19:32 Uhr
Traurige Nachrichten
Wir haben euch leider eine traurige Mitteilung zu machen. Wegen unvorhersehbaren Komplikationen muss das Projekt Cute DISASTER vorerst einmal auf Eis gelegt werden.

Ab Herbst werden die Arbeiten daran weitergehen und wir rechnen mit einem Start im nächsten Jahr. Die Enttäuschung ist sowohl bei uns als auch wahrscheinlich bei euch groß und es tut uns wirklich leid, dass wir eure Vorfreude erst einmal nicht befriedigen können. Bis dahin können wir nur auf unsere anderen Spiele verweisen, wie zum Beispiel Castle Fight, Case White oder KiezKing. Wir hoffen, dass die Verzögerung euch nicht davon abhält ab nächstem Jahr mit dabei zu sein.

Haltet die Ohren steif und genießt den Sommer!
Montag, 27.04.2009, 14:15:28 Uhr
Registrierung geöffnet!
Ab sofort kann jeder, der einen Hang zu außergewöhnlichen Settings in Verbindung mit zungeschnalzender 3D-Technologie hat, sich bei Cute DISASTER registrieren!
Viel Spaß wünschen die SEAL-Cuties!
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Samstag, 18.04.2009, 20:12:12 Uhr
Das wird anders! Das wird der Hammer!
Was zeichnet Cute DISASTER aus? Was ist an Cute DISASTER anders?

Das zu erklären ist nicht einfach. Denn eigentlich passt bei Cute DISASTER nichts zusammen. Das gesamte Setting ist anders als die anderen „kleinen Mädchen“ und versprüht grade deswegen einen ganz besonderen und ganz eigenen Charme.

Aber neben dem außergewöhnlichen Settings ist vor allem die Technologie, die hinter Cute DISASTER steckt, ein wahres Glanzstück.
Die Siedlung, die der User errichten kann, wird über den Flashplayer in voll 3D dargestellt. Der User kann stufenlos in die Siedlung hinein scrollen und die Kameraposition mit der Tastatur verändern.

Einen Blick hinter die Kulissen von Cute DISASTER bietet dieses Interview
Freitag, 17.04.2009, 12:03:52 Uhr
So war das damals…
Damals im Spätherbst 2008. Es war feucht und es war fröhlich und ein paar Mitarbeiter von SEAL philosophierten über den Sinn des Lebens, den Lauf der Dinge, Barack Obama und Käse im Pizzarand.
Was man an einem Freitagabend eben nun einmal so macht. Und sie sprachen über neue Ideen für ein klassisches Browsergame. Darf bzw. kann man noch ein weiteres „Bauen-Forschen-Kämpfen-Klicken-Tabellen-Browsergame“ auf die Menschheit los lassen? Und wenn JA – in welchem Setting sollte man diese innovative Idee ansiedeln?

Weltraum? Gibt es schon gefühlte eine Million Mal!
Mittelalter? Gibt es schon gefühlte 999.999 Mal!
Piraten? Lassen wir das lieber….

Diese Frage stellte sich als sehr knifflige Angelegenheit heraus…
Jeder schmiss einfach in den Raum, was er gerne einmal in einem Setting sehen würde.

„Beamer – wie bei Star Trek“ - „fliegende Städte“ - „Aliens! Ich will Aliens“ - „mal was niedliches“ - „auf jeden Fall was mit Krieg!“

Und weil bei diesem Thema die Chance auf einen gemeinsamen Nenner nicht grade üppig war, wurden alle diese Elemente einfach kurzer Hand in einen Topf geworfen und Cute DISASTER war geboren.
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